ノーマルクリアまでの道のり【バトルアライアンス】

ノーマルクリアまでが鬼門。

イージーでクリアしてもいいが、それでは稼ぎのでかいハードモードが解禁されないのでもう一度ノーマルでクリアする必要がある。

そして、イージーでクリアしたとしても、ノーマルクリアが楽になるとは限らない。(特にディレクトリ7)

そんなバトルアライアンスですが、コツを掴めば決して激ムズというわけではありません。

今回は自分がノーマルクリアまでの間、苦戦した相手やその対応方法についてまとめてみました。

「基本」オートガードは必ず付けよう

初期にもらえるパーツ、オートガード。これは必ず装着しましょう。流石にこちらが攻撃している時は発動しませんが、移動中等であれば自動でガードしてくれるパーツです。

下手にHPをパーツで上げるよりは、その枠を使用してオートガードが安定です。自分はディレクトリ6あたりから、「そこそこ慣れてきたし、オートガード外してみよう、HPアップと攻撃アップのパーツも付けたいし」とかでオートガード無しプレイをしてみたのですが、明らかに苦戦するようになりました。

特にエースMS戦です。ある程度攻撃のタイミングは分かるのですが、MSの場合サイズの関係で攻撃前の動きが読み取りづらい。そして動きも早い。結果、ガードできずに直撃を受けることが増えてしまいました。MA戦は比較的「攻撃くるぞ」が分かりやすいので、ガードが成功しやすい。なので、MS戦ほどの恩恵はないかもしれませんがそれでも保険としては、HPアップよりも期待値は高いと思います。

苦戦した敵

基本的にどのミッションも楽ではありませんでしたが、特に苦戦したミッションを挙げていきます。(全滅しそうになったor全滅した)

3Aトゥルー「ハシュマル」僚機介護入門

ここでつまづく人が多いと聞いていたので、十分に準備をして臨みました。機体はコマンドガンダムで、LVは適正+1くらい。結果は初戦敗北。

途中までは普通に勝てると思っていました。ハシュマルの攻撃はそこそこガードできていたし、ハシュマルのHPが残り3割になっても自機のリペアは5つ残っていました。でも負けた。

理由は僚機が一気に二人とも死んだことでした。そのまま自機のみで戦う選択肢もあったのですが、念のため一機はレストアすることに。しかし中々ハシュマルに隙がなく、レストア失敗を繰り返し自機のHPが減り、最終的にレストアを諦めリペアしようと思ったら撃墜。全滅でした。

2回目に挑戦した時も、途中までは順調。ただやはり僚機は同時にやられてしまいました。

ここでは1回目の反省を活かし、安易なレストアはしないことに。しばらく回避に専念し、自分からタゲが外れたタイミングでレストアを成功させることができました。

その後は僚機が僚機をレストアし、体制復活。そのままハシュマル撃破ができました。MA戦は僚機の介護が大事。

5Aブレイク「ガンダムファイト連戦」マップ網羅したい気持ちを抑えよ

クリアだけを考えれば、3連戦。全てのマップを網羅しようと思うと5連戦。

どうしてもマップを隅々まで探索したくなる気持ちがありましたが、2戦目が終わった段階で改めました。「とりあえずクリアしよう」

理由は既にリペアを二つ消費してしまっていたこと、僚機のHPも少なめだったこと。4戦はできるかと思いましたが、全滅リスクあり。連戦は実際の時間以上に体感時間が長いので、精神衛生上の観点からも一回クリアしておこうとなりました。

最後の武者ガンダムが一番楽だった気がする。ありがとう。

7Cブレイク「ハシュマル再び」ボスまでが長い。長すぎる。

長いマップで雑魚敵駆逐。途中でシナンジュ撃破。そしてハシュマル。

一度でクリアは出来ましたが、ハシュマル戦は緊張しました。負けたらまたこのステージを最初からと思うと、気が抜けません。ですが、その緊張くらいで特別危なげなく撃破完了。

7Cトゥルー「デビルガンダム」硬い。気がする。

なんかダメージが通りにくかった気がする。HPが多いのか、カット率が高いのか。

検証はしていないのでわかりませんが、硬かった。でも勝てた。

7Dトゥルー「ネオジオング」Iフィールド最悪。スキルゲージ溜まらん。

久しぶりのIフィールド持ちMA。その前はディレクトリ5のノイエジールだったか?他にもいたっけ?

ともかく、こちらの機体は全部ビーム武装のF91。噂によれば、貫通つければフィールドはすぐ割れるし、その後はビームが弱点になる。そのためビームでも全然戦えるとのこと。

その噂を信じて、僚機もビーム主体のウイングゼロに。もう一機は大体ビームのフリーダム。ビームストームだ!

そして、実践。

Iフィールド、割れた!確かに割るのは簡単だ!だけど…

スキルゲージが貯まらない、ロールアクションが回らない、弾が足らない、攻めきれない。

倒せることは倒せたけど、しんどかったです。フィールド張っている間は、ヘイトも稼げないので僚機の消耗も激しい。結局僚機介護ゲー。

7Fイレギュラー「ラスボスMA」再びIフィールド。丁寧に戦う。

1戦目は相手のHPを半分くらい削ったら死にました。あれ、これ勝てんのか?LV上限の50ですけど。

今考えると、これで最後だしやっとハードで稼げるわ!一気に終わらせるぞ!という感じでゴリ押しに近い攻め方だったと思います。このミッションに限らず、イレギュラーミッションはゲストユニットがいなかったり、いきなりボスだからゲージなかったりでゴリ押し厳しいんですよね。(ただしこのミッションは途中で援軍来ます。敵も増えるけど。)

2戦目はゆっくり落ち着いて丁寧な戦いを心がけることで、なんとか勝てました。やっぱり僚機の介護は必要でした。

こうしてみると、推奨レベルと上限レベルが近づいてくるディレクトリ7は、厳しい戦いでしたね。負けたらレベル上げて再挑戦!というRPGの基本が通用しないアクションRPGです。これだけ書くとクソゲーだな。(でもなんだかんだ楽しんでいるんですよ)

まとめ 僚機介護の方法

こうやってまとめてみると、僚機の生死が戦闘の難易度に直結している気がしますね。

自分と同じようにゆっくりソロでプレイしている方や、これからプレイする方向けに僚機の介護マニュアルを残しておきます。

介護パターンA 僚機が一機撃墜

なるべく撃墜箇所から離れた場所でボスに攻撃しまくってヘイトを自分に向ける→生きている僚機にレストアさせる

介護パターンB 僚機が二機撃墜 ゲストユニットあり

しばらく回避に専念して自機からタゲを外す(ゲストユニットにタゲがいっている状態)→巻き添え食らわない位置にMAがいるときに片方レストア→この後はパターンAに合流

介護パターンC 僚機が二機撃墜 ゲストユニットなし

かなり難しいパターン。

「ボスMAとタイマンする」「僚機の介護もする」、両方やらなくっちゃぁいけないのが小隊長の辛い所ですよ。

優先はMAとのタイマン。撃墜されないように慎重に戦いましょう。絶対に無理にレストアはしない。強引にやろうとするとすぐやられます。

MAの動きをよくみて、ジャンプやブーストで攻撃を避ける。避けられない場合はガード。その後に少しだけ攻撃。その繰り返しです。

運が良ければMAがダウン状態になることもあります。その時はすかさずレストアしましょう。ダウンにならなくても、比較的隙の大きい攻撃の間はレストアできることもあります。でも無理はしない。最悪は僚機なしで自分だけで倒すことも覚悟しましょう。(小隊長失格)

こんな形でまとめて僚機の介護をまとめてみましたが、正直スキルのメディックがあれば博愛とのコンボでなんとでもなりそうな気がします。でもノーマル段階ではメディックないですしね。自分もハードやってますけどまだメディックないですしね。早く覚えたい。(メディックまであと8レベル)

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です